Alfred Chicken - Avoiding Platforms And Enemies With A Colorful Chicken [ENG -ESP]

in Hive Gaming8 days ago

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The platform titles of the 90's always have a special feeling, both for their approaches that often end up being somewhat strange as for their color palettes and difficulty, at a time when there were a lot of video games of this genre, always looking for a small aspect to differentiate themselves from the rest and at least for my taste Alfred Chicken got it simply with his character. Alfred Chicken is an old title that was available for the SNES in 1993 and as its name suggests the protagonist will be a colorful chicken named Alfred who has a peculiar way of attacking enemies.

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Like any game of that time on the SNES, the controls are very basic and limited. The movement controls and two buttons with the same function to jump, the interesting thing is the way to eliminate the enemies that at first may not be so intuitive but once you discover them you realize that it has logic, being a chicken the protagonist, the way to attack and defeat the enemies is no other way than with its beak, but for this we must first jump and then in the air press the down key to plummet and hit with its beak. It is not as simple as just jumping over the enemies as you might think.

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Although the way to attack is curious it can also be quite annoying at times, having to jump and then plummet can cause you to miss against enemies moving at high speed, also after making the blow with the beak, our protagonist lasts a brief moment stuck in the ground and then propelled into the air again, this can be uncomfortable both in cases when you miss the attack and must attack again, as in case of being near other obstacles and end up hitting them without being your intention and thus lose a life.

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The aesthetics of the levels besides having such a colorful and cartoonish style, also has a slightly childish approach to have almost all the elements and enemies have an aspect of toys or similar, the simplest and most basic enemies are precisely rope mice of a striking red color where you can see at a glance its handle to wind it up, Each level has a different aspect, but maintaining the colorful aesthetics and toys that attracts attention and also gives a more fun and relaxing aspect to the adventure, although all this aesthetics does not mean that it is a very simple video game or with a very low difficulty.

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The main difficulty in Alfred Chicken as in many platform titles of the 90's lies mainly in its controls and precision in its gameplay, the movement of our character many times is not as accurate as you might expect, both when jumping, attacking and moving. Many times when trying to jump right on the edges or to reach the moving platforms the character may not jump well or simply does not jump, also the control when landing on a platform can be a bit complicated and the character slides as if it were on ice, this becomes even more complicated in water areas where you must dive and be accurate with enemies that explode and throw projectiles is really difficult. Along with this our character has no health bar and the first hit we end up dying and then continue from a checkpoint in the level.

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Another aspect that adds difficulty to Alfred Chicken is the time, although it may not seem the timer is not very excessive and if you get careless or turn around in an area, at the end of the level you will see how time runs out before you can complete the level and thus lose another life. Although you might think that a title like this would not have many secrets the truth is that in each level there is a secret path that is often accessed by an invisible block that is used as a platform, with this in addition to getting extra life and many diamonds, you will get additional time to finish the level more comfortably. In the end Alfred Chicken is a pretty fun title, with a fun aesthetic and with a difficulty according to the time that will make overcoming each level can be a trial and error of several attempts.

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Español

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Los títulos de plataformas de los años 90 siempre tienen una sensación especial, tanto por sus enfoques que muchas veces terminan siendo algo extraños como por sus paletas de colores y su dificultad, en una época que existían una gran cantidad de videojuegos de este genero, siempre buscaban un pequeño aspecto para diferenciarse del resto y al menos para mi gusto Alfred Chicken lo consiguió simplemente con su personaje. Alfred Chicken se trata de un antiguo titulo que estuvo disponible para la SNES en el año 1993 y como su nombre indica el protagonista será un pollo colorido llamado Alfred que tiene una forma peculiar de atacar a los enemigos.

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Como todo juego de la época en la SNES, los controles soy muy básico y limitados. Los controles de movimiento y dos botones con la misma función para saltar, lo interesante es la forma de eliminar a los enemigos que en primera instancia puede resultar no tan intuitivo pero una vez los descubres te das cuenta que tiene lógica, al ser un pollo el protagonista, la forma de atacar y derrotar a los enemigos no es de otra manera que, con su pico, pero para esto debemos primero saltar y luego en el aire presionar la tecla hacia abajo para que caiga en picada y golpe con su pico. No es tan simple como solo saltarle encima a los enemigos como se podría pensar.

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Aunque la forma de atacar es curiosa también puede resultar bastante molesta en algunas ocasiones, el tener que saltar y luego caer en picada puede provocar que falles contra enemigos que se mueven a gran velocidad, también luego de hacer el golpe con el pico, nuestro protagonista dura un breve instante clavado en el suelo para luego salir impulsado hacia el aire otra vez, esto puede incomodar tanto en los casos cuando fallas el ataque y debes atacar de nuevo, como en caso de estar cerca de otros obstáculos y terminar golpeándolos sin ser tu intención y con ello perder una vida.

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La estética de los niveles además de tener un estilo tan colorido y caricaturesco, también tiene un enfoque un poco infantil al tener casi todos los elementos y enemigos un aspectos de juguetes o similares, los enemigos más sencillos y básicos son precisamente ratones de cuerda de un color rojo llamativo en donde puedes ver a simple vista su manilla para darle cuerda, cada nivel tiene un aspecto diferente, pero manteniendo la estética tan colorida y de juguetes que tanto llama la atención y que además le da un aspecto mas divertido y relajante a la aventura, aunque toda esta estética no significa que sea un videojuego muy sencillo o con una dificultad muy baja.

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La principal dificultad en Alfred Chicken al igual que en muchos títulos de plataformas de los 90´recae fundamentalmente en sus controles y precisión en su jugabilidad, el movimiento de nuestro personaje muchas veces no es tan preciso como se podría esperar, tanto al saltar, atacar y desplazarte. Muchas veces al tratar de saltar justo en los bordes o para llegar a las plataformas en movimiento puede que el personaje no salte bien o simplemente no salte, también el control al momento de aterrizar en alguna plataforma puede ser un poco complicado y el personaje se desliza como si estuviera sobre hielo, esto se vuelve incluso mas complicado en las zonas de agua en donde debes bucear y el ser precisos con enemigos que explotan y lanzan proyectiles es realmente difícil. Junto a esto nuestro personaje no tiene barra de salud y al primer golpe terminamos muriendo para luego continuar desde un punto de control en el nivel.

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Otro aspecto que le agrega dificultad a Alfred Chicken es el tiempo, aunque no lo parezca el contador de tiempo no es muy excesivo y si te descuidas o das vueltas en una zona, al final del nivel veras como el tiempo se termina antes de poder completar el nivel y con ello perderás otra vida. Aunque se podría pensar que un título como este no contaría con muchos secretos la verdad es que en cada nivel hay un camino secreto que muchas veces se accede por algún bloque invisible que se utiliza de plataforma, con esto además de conseguir vida extra y muchos diamantes, lograras conseguir tiempo adicional para poder terminar el nivel más cómodamente. Al final Alfred Chicken es un titulo bastante divertido, con una estética divertida y con una dificultad acorde a la época que hará que superar cada nivel pueda ser una prueba y error de varios intentos.

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Wow nice

It is very good :D

 8 days ago  

The attack mechanics remind me of a modern platformer, Shovel Knight. But sadly, I haven't got the time to play it yet. I am going to play some popular platformers this year, they are very fun. The one you mentioned, I haven't played it at all, and I can get how some of the controls would not be smooth and killing fast-moving enemies with these mechanics is going to be really tough.

hey you're right, i didn't remember that the attack is the same in Shovel Knight. it's also a title i've wanted to play but haven't had the time. the controls are a bit complicated but considering its age it's not bad at all :D